#pragma once
#include "Socket.hpp"
#include <iostream>
#include <memory>
#include <sys/wait.h>
#include <functional>

using namespace SocketMoudle;
using namespace LogMoudle;

// 网络IO服务
using ioservice_t = std::function<void(std::shared_ptr<Socket> &sock, InetAddr &client)>; 

// 解决：连接问题，IO通信问题
// 细节：TcpServer不关心传递的信息是什么！
// 网络版本计算器：长服务
class TcpServer
{
public:
    TcpServer(uint16_t port, ioservice_t service)
        : _port(port),
         _listensockptr(std::make_unique<TcpSocket>()),
         _isrunning(false),
         _service(service)
    {
        _listensockptr->BuildListenSocketMethod(_port);

    }

    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while(_isrunning)
        {
            InetAddr client;
            auto sock =  _listensockptr->Accept(&client); // accept 执行后通常可以得到：(1)与client通信的sockfd (2)client网络地址
            if(sock == nullptr) // 智能指针可以直接和普通指针相比较
            {
                continue;
            }
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "accept success ... " << client.StringAddr();

            // sock && client
            // 多线程
            pid_t id = fork();
            if(id < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "fork error";
                exit(FORK_ERR);
            }
            else if(id == 0)
            {
                // child
                _listensockptr->Close(); // 关闭不需要的文件描述符
                if(fork() > 0) 
                    exit(0);
                // 孙子进程在执行任务，已经是孤儿了
                _service(sock, client); // 执行回调
                exit(OK);
            }
            else
            {
                // father
                sock->Close(); // 关闭不需要的文件描述符
                pid_t rid = waitpid(id, nullptr, 0);
                (void)rid;
            }

        }
        _isrunning = false;
    }

    ~TcpServer(){}
private:
    uint16_t _port;
    std::unique_ptr<Socket> _listensockptr;
    bool _isrunning;
    ioservice_t _service;
};